home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ USA Bestseller / USA BESTSELLER Vol 1-95 (Hepp-Computer)(1995).iso / e102 / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-13  |  14KB  |  261 lines

  1. About VideoMaker software
  2.  
  3. VideoMaker software is application for producing videos on a computer.
  4. You can use it for simple tasks like replacement for video editing equipment.
  5. This means that you can perform digital video effects like blend, fade in and
  6. out, chroma key, etc., but unlike using VCRs there is no loss of quality. And,
  7. unlike video editing equipment you don't have to spend tens of thousands of
  8. dollars to perform such video effects.
  9. Or you can go one step further and make script for video composition which
  10. will combine some or all of the digital effects. And above everything you can
  11. do things which can be done only by computer like morph effect.
  12. VideoMaker is a comprehensive tool which you can use to produce videos
  13. ranging from simple presentations to broadcast quality professional video
  14. clips.
  15. This is the age of multimedia and virtual reality. Personal computers are
  16. getting faster and better. For this kind of application speed and storage
  17. capabilities are very demanding. As you can store a whole book in just a
  18. couple of megabytes it is barely enough for one or two pictures. Big hard
  19. disks and fast CPUs are must for video on a PC application. Today 486 and
  20. Pentium processors offer enough speed for this purpose. PowerPC, Alpha
  21. and MIPS will be even better. Soon it will be possible to do true real time
  22. video on a PC (this could be read also that we are like many other software
  23. developers depending on next generation of CPUs).
  24.  
  25. VideoMaker is true 32 bit software so it takes the full advantage of the 386,
  26. 486 and Pentium processors. The code has been optimized for maximum
  27. speed under 486 and Pentium processors. So the operations on the images
  28. are done couple of times faster than by other standard 16 bit Windows
  29. software.
  30.  
  31.  
  32. System requirements
  33.  
  34. Minimum system to run VideoMaker software must be PC compatible
  35. computer with 386 or better processor, 4 MB RAM and 3MB free space on
  36. the hard disk.
  37. However, multimedia is the most demanding field for computer technology
  38. regarding speed and storage capabilities. This is especially true for video
  39. production. Therefore, here applies the bigger the better. If you will want to
  40. produce high resolution and more than a couple of seconds videos you will
  41. need a lot of free hard disk space. So for serious work we recommend 486
  42. based computer with 8MB RAM and a large hard disk.
  43. You will certainly
  44. need to setup virtual memory manager (386Enhanced program in Windows
  45. Control Panel) with substantial amount of disk space reserved for virtual
  46. memory. I suggest that you reserve at least 8MB of disk space for VMM if
  47. you have 4MB of RAM.
  48. As VideoMaker is Windows software you will also need Windows 3.1 to run
  49. it.
  50. VideoMaker is desktop video production software so there is no point in
  51. trying to run this software in B/W or 16 colors modes (even though it is
  52. possible). We suggest that you use video card and set up the Windows mode
  53. which will support 32K, 64K (16 bit) or 16.7M (24 bit) colors. If you have
  54. also video card that has Windows accelerator it is even better. If you will run
  55. this software in 256 colors mode there will be significant deceleration in
  56. operation of the software due to the overhead generated by converting 32 bit
  57. image output of the VideoMaker to 8 bit (256 colors) Windows
  58. representation. For each Windows output VideoMaker will perform process
  59. called dithering to achieve the highest quality possible. It will significantly
  60. slow down the operation of VideoMaker. Preview option for real-time
  61. playback in this mode is not very usable, unless you have 200MHz Pentium
  62. system.
  63.  
  64. Installation
  65.  
  66. You should create directory where you want to copy VideoMaker. Switch to
  67. that directory, copy VIDEO.ZIP into it and unzip it using PKUNZIP 2.04
  68. version.
  69. You can afterward install VideoMaker group and program icon
  70. into your desktop manager manually. You must install just one file this way.
  71. It is VIDEO.EXE. Or you can just start VIDEO.EXE through the File
  72. Manager or the Program manager (Run option in File menu).
  73. After finishing installation procedure you can start application by double-
  74. clicking on VideoMaker icon.
  75. If you didn't install VideoMaker program group into you desktop manager
  76. you can start VideoMaker through File Manager of Program Manager by
  77. starting VIDEO.EXE.
  78.  
  79.  
  80. QUICK START
  81.  
  82. After starting VideoMaker software you will see the menu and two main
  83. windows.
  84.  
  85. Swatch Window
  86. This Window is used for preview purposes. When you double-click on the
  87. specific frame number in the Composition Window computer will after
  88. performing all of the effects and transitions for that frame display result in
  89. the selected swatch sub window within main Swatch window.
  90. All swatch sub windows are of the same size. If you resize one all other will
  91. be resized according to that one. In the Swatch window there will be always
  92. as much sub windows as it fits within drawing area of the main Swatch
  93. window.
  94.  
  95. Composition Window
  96. This is where you design and edit your video. It consists of two parts,
  97. timeline and composition area. Timeline shows numbers which represent
  98. frame numbers within your video. For example if you are making video for
  99. NTSC standard then 30 frames on the timeline represent 1 second of video
  100. (25 frames represent 1 second for PAL, and 24 frames represent 1 second for
  101. movie). If you double-click in the timeline computer will move pointer for
  102. current frame to that position, calculate all the effects and transitions for that
  103. frame and display the picture in selected swatch sub window.
  104. Composition area is where you "compose" your video by inserting and
  105. linking desired effects and transitions. Each effect and transition is
  106. represented by block within composition area. Dimension of
  107. specific block represents duration corresponding to the timeline.
  108. Blocks are connected by vertical lines showing which effect or transition
  109. operates on the output of another block. For example if your composition
  110. area shows that you have Filein connected to Blur effect above it  means that
  111. computer will first take an image (or series of images) from a file and then it
  112. will perform blur effect on it (or on them).
  113. You select blocks representing events by clicking on them pressing the right
  114. mouse button. To select multiple events you hold down the SHIFT key and
  115. click using the right mouse button on desired blocks.
  116.  
  117. Composing video
  118. As it was mentioned to "compose" a video you set up blocks representing
  119. images (or sequences of images), effects and transitions in the composition
  120. area of the Composition window.
  121. Effects and transitions cannot  exist only by themselves within composition
  122. area, they must be connected to one (effects) or two (transitions) blocks.
  123. Every video should always start by one of the options in Image menu. It is
  124. because you cannot have video without pictures. Filein operation is used to
  125. import images for you video.
  126. So, let's do one simple video which will take just one image from the file on
  127. your disk and then apply Edge detection on that image and finally rotate that
  128. image for 30 degrees. The duration of the whole video will be 90 frames (3
  129. seconds for the NTSC standard).
  130. First we must insert a block for Filein image import operation which will
  131. read specific image from the file. We go to the Image menu and choose
  132. Filein. The dialog box opens where we must specify name of the file
  133. containing image, starting frame and ending frame.
  134.  
  135. All other fields are optional. So we put starting frame number 1 and ending
  136. frame number 90. The filename can be specified by writing the name in the
  137. filename field or browsing the disk for it by choosing Browse. We can read
  138. any of the following image file formats: Targa (TGA), BMP, TIFF, GIF,
  139. FLI, FLI, FLC, JPG.
  140. After clicking on OK button you will se Filein1 block within composition
  141. area. The block will be wide 90 frames.
  142.  
  143. After specifying the image we can apply to it edge detection effect. We select
  144. block  (by clicking on it using right mouse button) Filein1 first to avoid
  145. writing the name of the block in the edge detection dialog box. (You know
  146. that the block is selected within the composition window when it gets
  147. additional border.) Then we select Edge detection from the Effects menu.
  148. Dialog box opens where we should insert starting frame number, duration,
  149. source (already filled with Filein1 name), level of edge detection and colors
  150. for background and edges.
  151.  
  152. We will set up starting frame 30, duration 60 and colors as you wish. Level
  153. will be 50. After clicking on OK button Edge detection1 block will be
  154. inserted from frames 30 to 90 above Filein1 block and it will be connected
  155. by vertical line to Filein1.
  156.  
  157. Now to apply rotation to the output of edge detection we select Edge
  158. detection1 box by clicking on it and finally we choose Rotate from the
  159. Effects menu.
  160.  
  161. Now the source is Edge detection1, start frame will be 60 and duration 30.
  162. Center of the rotation we will put on 100,100 coordinates. Now we can
  163. specify starting angle and ending angle and computer will gradually apply
  164. rotation to our image within frames 30 and 60. So we set 0 as starting angle
  165. and 30 as ending angle. It means that computer will rotate our image from 0
  166. degrees in frame 60 to 30 degrees in frame 90. Clicking on OK puts Rotate1
  167. block above Edge detection1 and connects it to it.
  168.  
  169. Our video is now finished. We can preview any frame by double-clicking on
  170. it in the timeline.
  171. Now that the composition is finished we can produce 90 frames in any of the
  172. supported formats in any resolution by using Generate frames option in File
  173. menu.
  174.  
  175. Loading and saving compositions
  176. You can load previously made compositions by using Load composition
  177. option in File menu.
  178. To save composition choose Save composition from the File menu.
  179. To save composition under different name than current use Save As option
  180. from the File menu.
  181. Composition files have SCE extension.
  182. Composition files are ASCII files containing scripts describing how will the
  183. whole video look like.
  184.  
  185. Generating images from the composition.
  186. To produce images (files containing pictures) according to the composition
  187. you should choose Generate images from the File menu. Images are
  188. developed according to setup information which can be adjusted to your
  189. needs. In the setup you should specify resolution and image file type which
  190. will be used to produce pictures.
  191.  
  192. Previewing composition.
  193. It is used to play images previously generated in FLI format in real or near
  194. real time in up to 320x200 swatch window. Why is this limitation necessary?
  195. It is due to the extremely large amounts of data needed to store pictures. So
  196. to achieve real or near real time previewing images must me generated in
  197. small enough resolution with just 8 bit color and compressed. On the PC
  198. based on 486DX2 processor with fast local bus or similar video card one can
  199. achieve playing of the FLI files at rates of up to 30 frames per second.
  200. To use preview option preview images must be created from the
  201. composition. (This is done through Generate images option in File menu.)
  202. This can take some time depending on complexity of composition and
  203. duration. It means that they will be stored in a single file with FLI extension.
  204. Preview images are always in 320x200 resolution with 8 bit color. This is
  205. due to preserving as much free space on disk as possible and to fulfill speed
  206. requirements for playing images in real time or near real time.
  207. Note: To use this option you must first generate images in FLI format using
  208. Generate images option in File menu.
  209.  
  210.  
  211.  
  212. Note: Support for JPEG compression/decompression and JPG file format:
  213. this software is based in part on the work of the Independent JPEG Group
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.   ─────────────────────────  Ende des Autorentextes  ────────────────────────
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  240. ║(C)omputer (S)olutions Software (L)ibrary (TM) √Entscheidung für die Profis. ║
  241. ╟─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╢
  242. ║   Postfach 1180 ∙ D-85561 Grafing/München ∙ Telefon 08092/5018 Zentrale     ║
  243. ║      Fax 08092/31727   ∙  BTX *CSL#  ∙ E-MAIL: CompuServe 76234,3577        ║
  244. ╟────────┬─────────────────────────────────────────────────────────┬──────────╢
  245. ║        │ Shareware und Public-Domain Software der Spitzenklasse  │          ║
  246. ╟────────┴─────────────────────────────────────────────────────────┴──────────╢
  247. ║ Die  Computer Solutions  Sharewarebibliothek ist eine der bestgepflegtesten ║
  248. ║ Softwaresammlungen  weltweit.  Die Programme werden sorgfältig getestet und ║
  249. ║ ausgewählt. Falls  Sie  noch  nicht  Kunde  sind, sollten Sie Informations- ║
  250. ║ material anfordern!                                                         ║
  251. ║                                                                             ║
  252. ║ Diese Diskette ist urheberrechtlich geschützt und nur echt mit dem original ║
  253. ║ Computer Solutions Logo. Vorsicht Virengefahr bei Raubkopien!               ║
  254. ║ Bitte beachten Sie die Lizenzbestimmungen.                                  ║
  255. ╟─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╢
  256. ║ AUTOREN:Ihre Programme sind bei der CSL in guten Händen. Schreiben Sie uns! ║
  257. ╟─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╢
  258. ║Seien Sie fair und unterstützen Sie Sharewareautoren durch Ihre Registration!║
  259. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  260.  
  261.